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Uni-motion利用ガイドはこちらのページに移行しました。
VRChatで利用する
VRChatでフルボディトラッキングで利用する方法を説明いたします。
SteamVR・Uni-studioを起動し、キャリブレーションする
VR全身モードで利用するに従い、Uni-studioの設定とキャリブレーションを実施してください。
VRChatを起動し、アバターを選択する。
1.SteamVRからVRChatを起動し、ログインします。
2.利用するアバターを選択します。
原則、アバターはフルボディトラッキング対応のアバターを選択する必要があります。
User Real Heightを調整する
ご利用になるアバターによって、適切なUser Real Heightが変わります。
1.メニュー画面から設定を開き、User Real Heightの項目が表示されるようにします。
![](https://static.wixstatic.com/media/f3d98d_0ed8f6220d1c49468d0fffd7a1e1a2f3~mv2.png/v1/fill/w_401,h_422,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/f3d98d_0ed8f6220d1c49468d0fffd7a1e1a2f3~mv2.png)
2.ワールド内に設置されているミラーの前に立ち、User Real Heightの値を調節し、白球が"足首"あたりに重なるように調整します。(ミラーはデフォルトのホームのワールド中央に設置されています。)
白球が表示されていない場合、「Enable FBT」を選択します。
![](https://static.wixstatic.com/media/f3d98d_be3c0a919ecf4da08dd48914cc5c06ca~mv2.png/v1/fill/w_83,h_95,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/f3d98d_be3c0a919ecf4da08dd48914cc5c06ca~mv2.png)
User Real Heightが適切で、白球がかかとの位置に来ている場合。
(2022/7現在、足首程度の位置が良いことが確認されております。)
![](https://static.wixstatic.com/media/f3d98d_a9c201c746dd4d4093a2b608e84091f1~mv2.png/v1/fill/w_83,h_95,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/f3d98d_a9c201c746dd4d4093a2b608e84091f1~mv2.png)
User Real Heightの値が不適切で、白球がすねのあたりまで来てしまっている場合。
キャリブレーションを完了させる
1.しっかりと正面を向き、内またや外またにならないようにし、適度に足を開きます。
2.白球がアバターのかかとに重なっていることを確認します。
3.左右のコントローラーのトリガーを同時に引きます。
キャリブレーションをやり直す場合は、「Calibrate FBT」を選択します。
以上でVRChat内のキャリブレーションは完了です。
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